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데이터 베이스(DB) 모델링이란? 현실 세계의 데이터를 추상화하여 DB 구조를 설계하는 전체 과정이다. 추상적 -> 구체적/실체적 1. 요구 사항 분석 유저 시나리오 구상, 요구사항 도출하기 2. 개념적 데이터 모델링 데이터 요구사항 분석, 개념(Entity) 간의 상호작용을 판단하는 과정 인티티 & 관계 만들기 E-R-D 그리기 -> 기본적 관계 특성과 선택성/기수성에 초점을 둔다. https://app.diagrams.net/ Flowchart Maker & Online Diagram Software Flowchart Maker and Online Diagram Software draw.io is free online diagram software. You can use it as a flowchar..
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Table Join 적용 시, Table끼리는 1:N 관계 - Inner Join 두 Table의 겹치는 부분을 리턴하는 join 그냥 join이라고 작성해도 inner join + - Outer Join Left Join Right Join Full Join (MySQL 현재 버전 지원 X) MySQL 서브 쿼리 1. 서브쿼리 FROM 안에 사용하기 2. 서브쿼리 WHERE 문 안에 사용하기 - 자체 조인 Self Join: 자기 자신 테이블을 참조 테이블로 두기 따로 문법 존재 X Inner Join / Outer Join 둘 다 가능 - 상호 조인 Cross Join (on이 필요없음) 잘 사용하지 않음 예전에 데베 수업 들을 때 작성해놨던 거 있음! https://gusdkstudyhard.tis..
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관계형 데이터 베이스의 관계 두 가지 특성 - 관계의 선택성 (Optionality) 두 테이블 간 관계 설정 시, 페어링 필수 여부 (mandatory vs optional) 부모에게 자식은 선택의 존재(optional)이지만, 자식에게 부모는 필수적인(mandatory) 존재 일반적인 관계의 중요성과 비슷한 의미 optional = "동그라미(O)" 표시 (가질 수 있다) mandatory = "수직바(|)" 표시 (가져야 한다) - 관계의 기수성 (Cardianality) 두 테이블 간 관계 설정 시, 참여 멤버 수 표현 (One vs many) 부모는 여러 명의 자식과 관계를 맺을 수 있지만, 자식은 부모 한 명만 관계 맺음 연인 관계는 서로 한 명만 일반적인 관계의 다중성과 비슷한 의미 - Pr..
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TO-DO LIST - 69강 Big Picture(RDBMS 개념 및 SQL 기초) ~ 71강 MySQL 무작정 따라하기 ​ 배운 내용 요약 정리 빌드 도구 Gradle Gradle DSL maven repository Java Gradle Application 개선해보기 개선 순서도 기존 Application 정상 동작 확인 -> 기존 Java 코드 이슈 발견 -> 해결책 검색 & 라이브러리 리서치 -> Java 라이브러리 의존성 추가 -> Java 코드 수정 -> 새로운 Java Build 확인 편리한 객체 간 매핑 MapStruct 라이브러리 dependencies에 implementation, annotationProcessor 추가 후 MapStruct 인터페이스 작성 Java 메소드 레퍼런스..
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TO-DO LIST - 65-1강 자바 어노테이션과 메타 프로그래밍 ~ 67-1강 빌드 도구 Gradle로 프로젝트 만들기 (2) ​ 배운 내용 요약 정리 Java Annotation이랑 메타프로그래밍 강의 들은거 필기한게 다 날라갔넹.. 미리 저장해둘걸 이래서 git push 해야 됩니다 ~.~ Java Application 만들 때 -> 비즈니스 핵심 로직, 중요 클래스 직접 구현 & 외부 클래스, 인터페이스 등 Java 코드 활용 (Java 라이브러리) Java Application 구현 후 실행 준비하기 -> Java 코드 실행 검증 Java 외부 라이브러리 종속성 관리 Java 코드 jar패키징 Java 빌드 = Java Application 실행할 수 있는 상태 만들기 = Java Compil..
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TO-DO LIST - 63-2강 멀티 쓰레딩 프로그래밍 ~ 64-2강 디자인 패턴 소개 ​ 배운 내용 요약 정리 Thread 동기화 문제 여러 스레드 공통 영역 동시 접근하여 수정하는 상황, 충돌과 일관성 문제 발생 synchronized로 동기화 문제 해결 하나의 서버는 다수의 client 요청을 동시에 처리해야 한다. 디자인 패턴 = 소프트웨어 디자인 과정(코드 구현 전 설계) 전형적인 해결책 = 게임 공략법, 전략 최적의 설계 노하우 정리 많은 디자인 패턴은 새로운 문법이나 키워드를 사용하는 게 아니다 문법, 개념을 유기적으로 연결하여 사용한다. Java 3가지 디자인 패턴 그룹 1. 생성 패턴 2. 구조 패턴 3. 행동 패턴 Java 싱글톤 패턴 단 하나 인스턴스만 생성 및 공유하여 자원 절약 ..
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https://blog.naver.com/hyonachu 갓생의 시작 : 네이버 블로그 갓생사는 나, 꽤나 멋질지도? blog.naver.com 원래 네이버블로그에 작성했었는데, 이제 티스토리에 작성하려 한다. 근데 여태까지 쓴게 꽤 많아서 다 옮기긴 힘들겠더라..ㅠㅠ 결국 다 옮김.. 헷 TO-DO LIST - 59-2강 Server-Client 소개와 직렬화/역직렬화 ~ 63-1강 멀티 쓰레딩 프로그래밍 ​ 배운 내용 요약 정리 Java 직렬화/역직렬화 바이트 단위 스트림과 문자 스트림 자바 직렬화: 자바 시스템 내부에서 사용되는 객체 또는 데이터를 외부의 자바 시스템에서도 사용할 수 있도록 바이트(byte) 형태로 데이터 변환하는 기술 및 변환된 데이터를 다시 객체로 변환하는 기술(역직렬화) JVM..
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TO-DO LIST - 59-2강 Server-Client 소개와 직렬화/역직렬화 ~ 63-1강 멀티 쓰레딩 프로그래밍 ​ 배운 내용 요약 정리 Java 직렬화/역직렬화 바이트 단위 스트림과 문자 스트림 자바 직렬화: 자바 시스템 내부에서 사용되는 객체 또는 데이터를 외부의 자바 시스템에서도 사용할 수 있도록 바이트(byte) 형태로 데이터 변환하는 기술 및 변환된 데이터를 다시 객체로 변환하는 기술(역직렬화) JVM의 Runtime Data Area(Heap 또는 스택 영역)에 상주하고 있는 객체 데이터를 바이트 형태로 변환하는 기술과 직렬화된 바이트 형태의 데이터를 객체로 변환해서 JVM으로 상주시키는 형태 ​ SerialVersionUID 고유 번호 관리 transient로 직렬화 대상 제외 (보안..
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